对象属性
以下属性可通过
属性对话框
.
固定对象
您可以通过
属性对话框
将对象定义为固定对象。固定对象(包括
自由、从属与辅助对象
)无法被
移动。要防止对象被选中/删除,您可以在“高级”选项卡中取消勾选“允许选择”选项。
填充
- Standard
-
使用在 颜色 选项卡中指定的颜色填充对象。同一颜色也用于绘制该对象的边框。使用 样式 选项卡,您可以定义不透明度——例如,圆锥曲线的默认不透明度为 0,这意味着它们是透明的。
- Hatching
-
对象采用阴影线填充,可以指定阴影线的角度和间距。阴影线的粗细等于 对象边框的粗细。
- Cross-hatching
-
对象采用交叉阴影线填充(阴影线的可用角度:0° - 45°),可以指定线条间距。 阴影线的粗细等于对象边框的粗细。
- Chessboard
-
使用棋盘格图案填充对象(方格的可用角度:0° - 45°)。方格的高度可以 指定。
- Dots
-
使用点状图案填充对象,可以指定点之间的距离。
- Honeycomb
-
使用蜂窝图案填充对象,可以指定单元格之间的距离。
- Bricks
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使用砖块图案填充对象,可以指定角度和砖块的高度。
- Weaving
-
使用编织图案填充对象,可以指定角度和间距。
- Symbol
-
使用从列表中选择的特殊符号填充对象,可以指定符号之间的距离。
- Image
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您可以指定图像在本地磁盘上的位置。图像会周期性重复,其大小以像素为单位固定, 且左上角与视图的左上角对齐。
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您还可以勾选
反向填充
复选框,使用所选图案填充整个
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