Locus 命令

Locus( <Point Creating Locus Line Q>, <Point P>)

返回点 Q ,该轨迹依赖于点 P .

P 必须是对象(如直线、线段、圆)上的点。

Locus( <Point Creating Locus Line Q>, <Slider t>)

返回点 Q ,该轨迹依赖于滑动条 t .

Locus( <Slopefield>, <Point> )

返回在给定点处等同于斜率场的轨迹曲线。

Locus( <f(x, y)>, <Point> )

返回在给定点处等同于微分方程 \(\frac{dy}{dx}=f(x,y)\) 解的轨迹曲线。该解通过数值计算得出。

轨迹是特定的对象类型,并显示为 Free_Dependent_and_Auxiliary_Objects 。 除了 Locus 命令外,它们也是某些 Discrete_Math_Commands and SolveODE 的结果。轨迹是 Geometric_Objects ,并可用于 路径相关的命令中,例如 Point 。它们的属性取决于其获取方式,参见 例如 PerimeterFirst .

参见 Mode locus.svg Locus 工具。

Warning 警告

当从属点是一个 Point 带有两个参数,或一个 PathParameter .