Tetrahedron 命令

Tetrahedron( <Equilateral Triangle> )

创建一个以给定等边三角形为底面的四面体。

Tetrahedron( <Point>, <Point>, <Direction> )

创建一个以两点间的线段为棱的四面体。 其他顶点由给定的方向唯一确定,该方向需要是:

  • 向量、线段、直线、射线 正交 于该线段,或

  • 多边形、平面 平行 于该线段。 创建的四面体将具有:

  • 一个以该线段为棱的面,位于与给定向量/线段/直线/射线正交的平面内,或

  • 一个以该线段为棱的面,位于与多边形/平面平行的平面内。

Tetrahedron( <Point>, <Point>, <Point>)

创建一个以第一个面的三个点为顶点的四面体。这三个点必须构成一个等边三角形,四面体才能被定义。

Tetrahedron( <Point>, <Point>)

创建一个以第一个面的两个点为顶点的四面体,第三个点自动创建在圆上,以便四面体可以绕其第一条棱旋转。

Tetrahedron(A, B) 是 的快捷方式 Tetrahedron(A, B, C) 其中 C = Point(Circle(Midpoint(A, B), Distance(A, B) sqrt(3) / 2, Segment(A, B))) .

另请参阅 Cube , Octahedron , Icosahedron , Dodecahedron 命令。