Cube 命令

Cube( <Square> )

创建一个以给定正方形为底面的立方体。

Cube( <Point>, <Point>, <Direction> )

创建一个以两点间的线段为棱的立方体。其他顶点由给定的方向唯一确定,该方向应为以下之一:

  • 向量、线段、直线、射线 正交 于该线段,或

  • 多边形、平面 平行 于该线段。

    创建的立方体将具有:

  • 一个以该线段为棱的面,位于与给定向量/线段/直线/射线正交的平面内,或

  • 一个以该线段为棱的面,位于与多边形/平面平行的平面内。

Cube( <Point>, <Point>, <Point>)

创建一个立方体,其第一个面包含三个(相邻)点。这些点必须构成一个正方形,才能定义该立方体。

Cube( <Point>, <Point>)

创建一个立方体,其第一个面包含两个(相邻)点,第三个点自动在圆上创建,以便立方体可以绕其第一条棱旋转。

Cube(A, B) 是 的快捷方式 Cube(A, B, C) 其中 C = Point(Circle(B, Distance(A, B), Segment(A, B))) .

另请参阅 Tetrahedron , Octahedron , Icosahedron , Dodecahedron 命令。