SetValue 命令
- SetValue( <Boolean>, <0|1> )
-
设置布尔值/复选框的状态:1 = 真,0 = 假
如果
b
是一个布尔值,
SetValue(b,1)
设置布尔值
b
为
真
.
- SetValue( <Object>, <Object> )
-
令 A 为第一个且 B 为第二个对象。如果 A 是一个 Free_Dependent_and_Auxiliary_Objects 对象 Points_and_Vectors 限制在 Geometric_Objects ,其 B 值设置为 的当前值 A 不会改变值,若 B 随后被更改)。
如果
f
是一个函数,
SetValue(f, RandomElement({cos(x), 3x+2, ln(x)}))
随机将 f 定义为列表中提供的
函数之一。
- SetValue( <List>, <Number>, <Object> )
-
设 n 为 <数字> 。SetValue 命令将自由列表的第 n 个元素设置为该 对象的当前值。数字 n 最大可为 L 的长度加 1。
- SetValue( <Dependent Object>, ? )
-
这是一种特殊语法,可将依赖对象设置为未定义,而无需使用 完全重新定义它
=. - SetValue( < Action_Objects >, <Number n > )
-
将 n 设置为 SelectedIndex 在下拉列表中的索引。