SetViewDirection 命令

SetViewDirection( <Direction> )

根据给定对象设置 3D 视图的朝向。

  • SetViewDirection(Vector((0, 0, 1)))

  • SetViewDirection((0, 0, 1))

  • SetViewDirection(x + y + z = 1)

SetViewDirection( )

将 3D 视图的朝向设置为默认位置。

SetViewDirection()

SetViewDirection( <Direction>, <Boolean animated> )

根据给定对象设置 3D 视图的朝向,并可选择添加动画。

若要使 3D 视图根据先前创建的滑动条的值进行旋转, α ,使用命令 SetViewDirection(Vector((1; α; -30°)), false) OnUpdate 滑动条的脚本标签页中 α .

  • 视图方向可设置为朝向直线、线段、平面等。

  • 例如,如果您执行 SetViewDirection(x + y + z = 1) 两次,则会有两种可能的结果,且 第二 次将使视图旋转 180°。为避免歧义,请使用例如 SetViewDirection(Vector((0, 0, 1)))

  • 另请参阅 Mode viewinfrontof.png View_in_front_of 工具。